di Samuele Melis e Tommaso Aschi

Villaggio per la Terra, 23 aprile, Roma – Gli studenti del liceo ginnasio Orazio e San Leone Magno hanno ideato il videogioco “Scratch” con l’intento di sensibilizzare le persone alle tematiche dell’obiettivo 12 dell’Agenda 2030 istituita dall’ONU per affrontare le principali sfide globali.
L’obiettivo 12 si occupa in particolare dei modelli di produzione sostenibile, infatti il videogioco richiede al giocatore di compiere scelte per assolvere necessità quotidiane, spingendoci a riflettere sulla scelta che più rispetti la sostenibilità. Ci siamo fatti spiegare meglio il senso del progetto dalla tutor Stefania Nardelli (video).
Intervista condotta da giovani dei laboratori di #SchoolOfMedia de IlRefuso-Giornalisti Nell’Erba*.
*Il progetto #SchoolOfMedia è co-finanziato dalla Presidenza del Consiglio dei Ministri – Dipartimento della Gioventù e del Servizio Civile Nazionale – e dalla Regione Lazio, art. 82, L.R. 6/99 e ss.mm.ii
Facebook Comments